ドラゴサックコピペ
主戦場、AREA-0で迎えた閃刀姫戦
先発テザーウルフが無限泡影、後半も勢いを見せず惨敗だった
空母に響くスタッフのため息、どこからか聞こえる「今年は100敗だな」の声
無言で帰り始める機体達の中、我らが空軍のエースドラゴサックは独り格納庫で泣いていた
WCSで手にした栄冠、喜び、感動、そして何より信頼できるチームメイト・・・
それを今の環境で得ることは殆ど不可能と言ってよかった
「どうすりゃいいんだ・・・」ドラゴサックは悔しオイルを流し続けた
どれくらい経ったろうか、ドラゴサックははっと目覚めた
どうやら泣き疲れて眠ってしまったようだ、冷たい格納庫の感覚が現実に引き戻した
「やれやれ、帰って緊急発進をしなくちゃな」ドラゴサックは苦笑しながら呟いた
立ち上がってエンジンを入れた時、ドラゴサックはふと気付いた
「あれ・・・?軍歌が聞こえる・・・?」
格納庫から飛び出したドラゴサックが目にしたのは、地上まで埋めつくさんばかりの幻獣機だった
千切れそうなほどに軍旗が振られ、地鳴りのように幻獣機達のエンジン音が響いていた
どういうことか分からずに呆然とするドラゴサックの右翼に、聞き覚えのある声が聞こえてきた
「サック、緊急発進だ、早く行くぞ」声の方に振り返ったドラゴサックは目を疑った
「レ・・・レドックス?」 「なんだサック、居眠りでもしてたのか?」
「タ・・・タイダル?」 「なんだドラゴサック、かってにタイダルを引退させやがって」
「ブラスター・・・」 ドラゴサックは半分パニックになりながら隊列図を見上げた
1番:焔征竜ーブラスター 2番:No.11 ビッグアイ 3番:虚無空間 4番:巌征竜ーレドックス 5番:爆征竜ータイダル 6番:幻獣機ドラゴサック 7番:光と闇の龍 8番:嵐征竜ーテンペスト 9番:エフェクト・ヴェーラー
暫時、唖然としていたドラゴサックだったが、全てを理解した時、もはや彼の心には雲ひとつ無かった
「勝てる・・・勝てるんだ!」
ウォーブランから幻獣機トークンを受け取り、戦場へ全力飛行するドラゴサック、その目に光る涙は悔しさとは無縁のものだった・・・
翌日、格納庫で冷たくなっているドラゴサックが発見され、吉村と村田は病院内で静かに息を引き取った
幻獣機とエンシェントフォレスト
ーHEROにはHEROに相応しい、戦う舞台ってもんがあるんだ!ー(遊城十代)
今回はデッキレシピです。幻獣機には相性の良いフィールド魔法が多く、その中でも今回は古の森に注目しています。
- このカードの発動時にフィールドの守備表示モンスターを全て攻撃表示にし、その時リバース効果モンスターの効果は発動しない。
- 攻撃を行ったモンスターを、バトルフェイズ終了時に破壊する。
幻獣機は2の効果と特に相性が良く、効果で破壊されない点は2の効果を無視できて、トークンを並べやすい点は相手に攻撃を躊躇させることができます。デッキレシピは以下のリンクから。
遊戯王 デッキレシピ 詳細 | 遊戯王 オフィシャルカードゲーム デュエルモンスターズ - カードデータベース
ここからデッキの解説です。少し長いです。
今回中心になるモンスターは幻獣機ハムストラットとヴァレルガード・ドラゴンです。
ハムストラットはリバースした時にトークンを二体生み出す効果があり、古の森で即座にリバースすることが出来ます。リバース効果モンスターではない(リバース効果モンスターには、テキストの種族の隣に/リバース/と書いてあります。)ので、問題なく効果を発動出来ます。この効果で展開してリンクにつなげていきます。
ヴァレルガードドラゴンは効果で破壊されず、古の森と良相性です。リンクモンスターで効果破壊されないのは現状彼とトロイメアケルベロスの効果のみです。ケルベロスを使う場合は、もっと相互リンクを作れるようにデッキ構築する方が強いですね。
他のカードの採用理由もざっくりと。
メガラプター…ハムのサーチ
オライオン...ハムの蘇生先、ハリファイバーで墓地に
コルトウィング...ハムの蘇生先、リサイクラーかライザーで落としたい。
リサイクラー...初動要員、後述します。
ダンディ&スチーム...ケルビーニで墓地に落とす。
003...初動要員2、後述します。
001...ハムの効果に起動して蘇生します。リンクの展開が格段に行いやすくなります。
聖遺物・星槍...ゲニウスでサーチをするカードです。リンクモンスターで戦うので、事故要因にはなりにくいです。相手と自分の場にトークンを出す効果に001が起動出来ることも覚えておくと良いでしょう。
スケゴ...トークン生成要員です。リンクにも使いやすいです。
月の書...妨害とハムの再利用です。
オレイカルコス...趣味です。幻獣機とは元々相性が良く、ゲニウスとガードドラゴンが影響を受けにくい点がありかも?
リビデ...ガードドラゴンの3つ目の効果で、自身の魔法トラップを墓地に送ってそのターン中に破壊されたモンスターを蘇生できるので、蘇生札兼コストとして入っています。
激流葬...ガードドラゴンと高相性。
迷い風...制圧に対する回答と、ガードドラゴンのコストです。
緊急発進...趣味枠です。抜いた方が強いです。
ソードドラゴンとトポロジックボマー...主にフィニッシャー。
ゲニウス...お互いのカードを一枚ずつ無効化出来るので、森を気にせず攻撃できます。
スクドラ...リサイクラーとの兼ね合いで。森を意識するのであれば漫画スタダがおススメ。
エイド...001で出せます。ヴァレルガードのコストにもなる。
ヴァルカン...リビデと相性丸に丸。
ドラゴサック...趣味枠というわけでもないです。
ヤクルスラーン...趣味枠。ハストールの方が強かったので、ハストールにして下さい。
ハストール...001で出せてガードドラゴンのコストに最適。
初動は以下のものを考えています。
リサイクラーefオライオンefリサイクラートークンでケルビーニssケルビーニefダンディからリンクリリンスパでオライオン落としながらヴァレルガードss
003ef001ssハリファイバーからオライオン出しながら相手ターンにライザーでコルト落とすと墓地に001コルト場にオライオン
2は墓地に落として準備意味合いが強いです。リビデからのアクセルシンクロで展開や、ライザーでオライオンを落とせばレモンタイラントも出せます。
コンボっぽい動きも紹介します。できたらかっこいいかも?
手札にハムと森、墓地にコルトと001
ハムセット森efハムefトークンss001ssトークン001ゲニウスssハムefコルトssコルトefトークンssゲニウスef槍サーチ001ss001トークンエイドssハムコルトゲニウストポロジックボマーssエイドefで相手の場に元々の攻撃力2500以上6000未満のモンスターがいればワンショットキル
森にはまだまだ可能性があるので、研究しがいのあるテーマだと思います。幻獣機の1つのデッキタイプという形ですが、幻獣機と森に興味を持って頂けたのであれば幸いです。
航空機なのに森の中で戦うってどうなんだろ...
オライオン君と3つの理由
こんばんは清掃員です。
昨今のオライオン君はエースドラゴサックを追い越す相場となっています。ぶっちゃけ今の時期に幻獣機を作るのはかなり厳しいです。
しかし、私はこのオライオン君が高騰しているからこそ、次の制限改訂が幻獣機デッキの作り時だと考えています。私がそう考えるのは
- 規制されたカードは相場が下がる。
- 規制が予測されるカードは中古に出回る。
- オライオンを持て余す人が溢れる。
ハリファイバーもしくはオライオン君が規制されれば、これらの現象が起こりえます。バテルの前例を考えれば、トーナメントパックなどで再録される可能性もあります。
同パックのオーバーロードフュージョンからも、流行を抑えていることが分かります。
特に3の事例に陥ってしまった人は、オライオン君の幻獣機使いにとっては隠されていない効果なども使えるので、是非是非幻獣機デッキを作ってみてください。
その為にもデュエリストの皆さんに幻獣機に興味を持ってもらえるよう、精進してゆきます。
これで規制されなかったらどうしよう......
幻獣機の基本性能の確認
ー己を知らずして勝利は語れずー
清掃員です。幻獣機の考察を始まる前にそもそも幻獣機ってどんな特徴を持つデッキなの?というデュエリストの為に、幻獣機の基本性能である4つの特徴を確認していきます。
1. トークンが自分フィールドに存在する場合に、戦闘及び効果破壊に対して耐性を持つ。
シンクロ以外の幻獣機は、共通でこの効果を持っています。場持ちが良くなりますが、トークン自身は簡単に破壊されてしまうのでトークンに耐性を持たせるなどの工夫することでしぶとく居座ることが出来ます。
リミッター解除で攻撃力を上げた後にトークンを出すことで、デメリットを踏み倒すことが出来るといった使い方も面白いです。
チューナー以外の下級幻獣機が持つ効果です。
この効果を利用して高レベル、ランクのシンクロ、エクシーズモンスターを召喚することが出来ます。カリキュレーターはロマン。
召喚した時や墓地に送られた時など、幻獣機によって異なります。強制効果である場合が多くタイミングを逃さない反面、トークンが増えすぎてレベルが上がりすぎてしまうこともしばしば。リンク召喚や4つ目の特徴で消化していきましょう。
4.自分フィールドのトークンをリリースし、幻獣機によって異なる効果を発動する。
リリースするトークンは幻獣機トークンでなくとも大丈夫なので、トークンを生み出すカードと組み合わせてアドバンテージが生み出せます。
これら4つの効果を見るだけでも、幻獣機がとれる戦術の幅の広さが分かると思います。その為幻獣機デッキを構築する上で必要なことは、自分の戦術を見失わないことでしょう。
あれも出来る、これも出来ると色々なギミックを積み込むと、なかなか良いデッキにはなってくれません。自分のできることをしっかり確認して、自分の戦術を意識してデッキを組めば、唯一無二の素敵なあなたのデッキが組み上がっています。
自分のデッキを信じることは、実戦中でなくとも大事なことです。
闇暗幻獣機を作ろうとして、魔王デッキになったつい最近の自分への戒めでもあります。